Lux Touch - recenze hry 2
Tak a konečně sem taky připíšu nějakou tu recenzi :) Dnes se podíváme na jeden zvláštní kousek. Na hru jménem Lux Touch. Ne, nebudeme “luxovat”, ale hrát. Jedná se o výbornou tahovou strategii na způsob Medieval: Total War. Real time bojů na bitevním poli se nedočkáme, ale obsazování území na mapě ano.
Bohužel hra je ochuzena o různé druhy vojáků, podrobnější nastavování a zatím o více map. Ve hře je totiž zatím jen jediná mapa a to celého světa. Bohužel nijak podrobně, protože se vešla na display iPhone bez “scrolování”. Tady musím bohužel hned ze začátku strhnout na hodnocení jeden chlup, neboť je to škoda. I kdyby byla k dispozici jenom jedna mapa, ale zato obrovská, nevadilo by mi to. Nyní je ale pro mne ona mapa (vidíte na obrázku níže) hodně obehraná a nenabízí nic nového.
Tato hra je hlavně o nápadu - převést tahovou strategii ala Civilizace a hlavně Medieval: Total war na obrazovku iPhone. Kdyby si autoři přeci jen vyhráli s celou hrou více, mohl bych dát ve finále lepší hodnocení. Teď ale k mínusům.
Umělá inteligence
Ta mě moc nepotěšila. Po chvíli zjistíte taktiku týmů (nemění se) a pokud jste alespoň trochu schopní, vyhrajete skoro pokaždé. Což o to, AI není až tak katastrofální, ale malá mapa nedává prostor pro zajímavější zvolení taktiky jak vaší, tak i oponentů. Mě se osvědčilo obsazení severní a jižní Ameriky, případně doplnit Austrálií a poté už mám dost jednotek na blitzkrieg. Sice se někdy nepovede a v dalším kole ztratím velkou část území, ale i tak je to taktika na jistotu. Málokdy prohraji.
Bitvy
Horší je to ale u bitev. Tady opravdu nevíte, kolik jednotek ztratíte. Kupříkladu protivník má území bez armády (označováno jako nic, ale je tam jakoby 1 jednotka/armáda s terénní výhodou), ale můžete si na něm vytřískat klidně 6 jednotek/armád a neobsadíte území. To dokáže vážně naštvat, ale jak říkají sami autoři: “Risk je zisk”. Jakmile se ale dostanete nad určitý počet jednotek (zpravidla 30), skoro nic vás nezadrží, pokud tedy nenarazíte na nějakou opravdu velkou armádu.
Obsazování a bonusy
S obsazováním plynou výhody. Možná jste si všimli, že vlevo dole na obrazovce je počet jednotek, počet vámi ovládaných území, počet karet a kolik jednotek získáte do dalšího kola. U karet se pozastavím. Ty jsou totiž těmi nejdůležitějšími bonusy, na které při získávání území spoléháte. Dodají vám totiž jednotky a vy s nimi můžete ještě ve stejném kole pokračovat v bitvách. Minimální počet karet pro získání tohoto bonusu je 3. Získávání je ale prapodivné. Nejvíce získáte za ničení protivníků a obsazování území, ale ani tak někdy nemusíte získat ani jednu. Nejméně jich člověk dostane při defenzívě a vyčkávání, to je ale pochopitelné. Stejně tak je pochopitelné, že pokud zničíte nějakého protivníka, tak získáte jeho karty. Horší to ale je s aktivací bonusů. Pokud se dají aktivovat nějak ručně, tak o tom nevím. Vždy se hraje na náhodu. Padne, nepadne? To je ta otázka, co vám drásá nervy při rychlém útoku a následné ztrátě většiny armády. Taky pokud máte 5 karet a aktivuje se vám bonus, tak můžete využít kolik karet chcete. Neznamená to ale, že čím víc karet dáte, tím víc jednotek dostanete. Někdy se stává, že dáte 5 karet a získáte méně, než kdybyste dali 4 karty.
Jinak ale není co vytknout co se týče obsazování území. Vše probíhá jak má a přehledně. Bonusy jsou příjemné, ale trochu nelogické. Náhoda je ale dobrá věc, pak byste totiž volili jednu a tu samou taktiku pokaždé a pokaždé taky vyhráli. Sice máte nějaký taktický “rituál”, ale nakonec musíte improvizovat a to je to krásné.
Závěr a hodnocení
Kdybych hru měl shrnout, tak její přednosti jsou cena (zdarma), originalita na platformě, hratelnost, bonusy, hra na náhodu, jednoduchost pro začátečníka a pěkné grafické zpracování. Vytknout se dá malé množství map, zvláštní AI, náhody trochu moc a občas pekelně málo štěstí. Jo a taky nemožnost si zvolit barvu, za kterou budete hrát. Můžete hrát pouze za modrásky, ale to je prkotina :)
Dávám tedy 7/10 chlupů!
Podobné senility:










Hmmm…niekto tu nepochopil system s kartickami a preto hraje na nahodu….mne osobne prist na to trvalo nieco okolo 15 minut… funguje to tak ze ak dobyjete 1 alebo viac zemi za kolo, dostanete karticku…maximalne 1 za kolo, dobyjete nieco, mate, nedobyjete, nemate…ked je karticiek 5 tak musite zobrat armady (pocet armad sa stale zvysuje po kazdom pouziti kazdeho hraca…nepametam presne cisla, ale dajme tomu ze prvy hrac ktory pouzije karty dostane 5 jednotiek, dalsi 10, dalsi 15, potom zase pouzije ten prvy tak dostane 20), ak sa vam podari a dostanete 3 rozne alebo 3 rozdielne karty, tak mozete zobrat armady aj skor (ale neskor sa zvysuje hodnota)…ak vyberete vsetky, nic to nepomoze, ide o to vybrat vhodne 3, aby vam ostali take, ze nabuduce budete moct pouzit uz pri 3 kartickach bonus…a dostanete 2 armady na uzemie, kde je karticka, v pripade ze ho ovladate…mimochodom v sucasnosti je uz dostupne aj lux deluxe, ktory ponuka viac map, vecsie aj mensie, nastavitelnu AI, moznost hrat proti ludom a stahovat stale dalsie mapy ako vychadzaju
Recenze je již hodně stará a princip karet znám. V době napsání článku Lux Deluxe ještě nebylo dostupné ;)